写于2010年01月10日 星期日 下午 2:25
已盖3楼
GA无论是登陆还是游戏过程中都会随机出线图片验证码,原来所用的验证图片实在太简单了,因此很容易就做出了自动识别方案,GA更换验证码系统后,验证图片变化多了很多,字体、颜色、字距等等,导致原有的识别系统已经无法继续识别了。
如果不解决自动识别验证码图片就无法继续挂机,于是就打算继续研究新的自动识别方案。
但是由于工作的原因,上机时间大幅减少,甚至不确保每天都能上机!于是开发进度十分缓慢。
比较幸运的是我们工会内不缺乏程序员,我把我的识别研究思路跟大家一起研究分析后,让其他人用VB开发。因此开发才能得以继续进行下去。
当他们开发出基本的识别系统后,却发现一个很严重的问题,开发者没有开发外挂的经验,开发出了一个十分简单的辅助外挂,自由度比较低,无法支持外部独立脚本。
辛辛苦苦开发出识别系统却无法发挥所能,大家都很气愤。于是,我想出了个解决方案!
我让开发者将识别部分开发成一个动态连接库或者OCX控件,然后我再在我之前开发的精灵上引用。
方案是不错的,但是由于识别部分是用VB开发的,但是我开发的精灵是用E开发的,编程上存在很大的差异。
不过识别系统的开发已经花了他们很多时间了,我也不好意思让他们继续辛苦下去,于是我就自己泡论坛,查百度,寻找两者之间的引用方法。
几经摸索和测试终于完成了基本引用了,这个还地得益于E的全中文化和简易化操作,否则对于这方面好无经验的我绝对是个不可能任务!
我本身也自学过VB,因此拿到识别部分的代码再三精简优化后,终于完整嵌入到精灵里拉,这时候我才发现,这种开发模式十分好使。
以后开发大项目的时候可以分拆功能,让专精的人完成自己专长的部分,然后再来个大包围,把所有功能集中起来,嘿嘿,到时候不知道会不会直接拿别人的东西直接就套进自己的软件里呢~o~
标签: GA, 开发, 挂, 精灵
分类:编程技术 |
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写于2009年07月19日 星期日 上午 2:51
已盖4楼
1, 请先介绍一下你们的公会吧(公会目前的级数,还有人数)
答:
我们是浩瀚星河中默默无闻的旅者。
在这无垠的宇宙中寻找适合生存的星球建立美好家园。
自由自在的追寻理想!
我们相信
智慧使我们的力量更强大,真挚与无私让我们更团结。
工会已经升级4级(我们是GA里最早创建最高级的工会)
目前核心人数12人
2,公会的成员主要来自哪里呢?平时如何联络感情的呢?
答:我们的工会成员来自五湖四海,平时有事没事都会在工会QQ群内互相探讨任何问题
3,在银河纪元里,到目前为止,什么事让你们印象深刻的呢?
答:打垮所有系统势力,建立属于我们的国度
4,说了那么多,你觉得这款游戏如何呢?
答:自由度比较高,初学者入门比较难,但是游戏乐趣十足,耐玩才是重点!
5,对这款游戏有什么建议么?
答:尽快增加更多工会的功能,开放势力战……
6,公会MM多么?因为听过一句名言“MM是第一战斗力”。
答:“MM是第一战斗力”明显是在说我们工会,因为我们工会在游戏内的创建者就是位大美女,战斗力能不强吗!
7,接下来公会的发展方向如何呢?
答:积极发展经济策略,赚取最可能多的CNY和资源,为之后的势力战打好坚实的基础
8,如何保持战斗力喝凝聚力呢?
答:问题的文字都打错,小记偷懒。平衡发展每一位成员,战斗时任何一个成员都是工会的有力火力点!
9,在对待新人方面,有什么独到之处么?
答:对待新人,我们所有老成员都会积极教导,尽力让新人尽快上手!我们没有会内等级之分,任何一个加入我们的,只要熟悉游 戏后就是我们的核心成员!
10,公会的组织结构是怎么样的呢?平时如何进行管理的呢?
答:正如我们工会的口号:自由自在的追寻理想!我们会内没有过多的限制,一切都自由发挥!
平时我们会一起探讨一下工会接下来的任务和短期发展目标,以便工会发展不会偏离目标方向
11,最后,请用四个字来形容你们公会,再用四个字来形容下银河纪元吧
答:旅者:创造自由; GA:适者生存
标签: GA, 专访, 记录, 记者
分类:游戏相关 |
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写于2009年07月18日 星期六 下午 4:02
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经过了无数次的修改,也经过无数次的测试,再加上无数次的调整,GA精灵终于完全后台化操作了
!
GA玩了将近半年了,有内测开始到现在公测,百玩不厌,比很多网游都要有意思
!
公测后,游戏的开发者兼老板、邪恶无比的Lance把游戏难度提高了N倍,把我们几个月的测试经验彻底打垮了
!
初期为了加快发展步伐,我们一群老玩家都几乎24小时待在电脑前奋战,抢占星球,瓜分资源……但是,这样的操作量实在太频繁了,使人十分劳累
!
于是,就打算开发个辅助工具来减轻负担,GA精灵就由此而来了。
刚开发的几个版本都只能模拟鼠标操作来进行,最近由于研究深入,已经能彻底后台化操作了。工作的时候挂机也不会影响到游戏了
标签: GA, 后台, 外挂, 精灵
分类:个人日记 |
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写于2009年06月18日 星期四 下午 6:36
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GA经过了无数次调整,最近发现之前的计算器不太符合公测使用了,所以就重头做了一个。
整个程序的框架都是建立在之前几个版本的计算器的基础之上,而且这次重新优化精简了一次代码,并且符合以往一贯主张,尽量易用。
这次计算器使用了伸缩隐藏方式进行高级操作,没用使用以前的多窗口方式,使用起来好象方便一点^.^
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标签: GA, 材料, 组件, 计算
分类:编程技术, 软件工具 |
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写于2009年05月14日 星期四 下午 5:11
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标签: GA, 材料, 计算
分类:软件工具 |
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写于2009年05月4日 星期一 下午 7:02
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标签: GA, 材料, 计算
分类:软件工具 |
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写于2009年05月4日 星期一 下午 4:21
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标签: GA, 材料, 计算
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写于2009年05月2日 星期六 下午 1:46
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标签: GA, 材料, 计算器
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